角色、场景与道具
制作游戏角色基础形象、三视图、动作、表情、地图场景、建筑和可交互道具。
GAME IMAGE DESIGN
围绕游戏想法规划并制作角色、场景、道具、技能特效和动画帧,让图片成为可管理、可编辑、可交付的项目资产。

制作游戏角色基础形象、三视图、动作、表情、地图场景、建筑和可交互道具。
支持透明背景、局部修改、背景处理、高清放大和格式尺寸调整。
从组合图中提取独立元素,组织动画单帧并导出游戏开发所需资源。
可以单独生成某个素材,也可以按规划批量创建图片。
用户确认后手动保存到项目资产,避免未采用图片混入资产库。